-->
Jesteś tutaj: Strona główna > Wiadomości > Technologie > Gumowy interfejs dotykowy



mała czcionka średnia czcionka duża czcionka

Technologie RSS działu Technologie

Gumowy interfejs dotykowy

13-10-2009 14:12

LCD · interfejs dotykowy · guma · kamera · Hideki Koike · Kentaro Fukuchi

Hideki Koike z Uniwersytetu Elektrokomunikacji w Tokio i Kentaro Fukuchi z Japońskiej Agencji Nauki i Technologii, zaprezentowali nowatorski interfejs dotykowy. Wykorzystuje on duży ekran LCD wbudowany w stół, jednak interakcja z użytkownikiem nie odbywa się bezpośrednio za pomocą ekranu, ale za pośrednictwem gumowych przedmiotów.

Nad ekranem umieszczona jest kamera, która przekłada to, co dzieje się pod nią, na efekty na ekranie komputera. Wyświetlacz LCD emituje spolaryzowane światło, jednak kamera go nie odbiera, gdyż "widzi" tylko światło o przeciwnej polaryzacji. Tutaj rozpoczyna się rola wspomnianych wcześniej gumowych przedmiotów. Są one wykonane z przezroczystego materiału, a przechodzące przezeń światło jest odbierane przez kamerę. Wykrywa ona zmiany światła gdy przedmiot jest przesuwany, ściskany i rozciągany.

Japończycy zaprezentowali dwie aplikacje z wykorzystaniem swojego interfejsu. Podczas pierwszej prezentacji na wyświetlaczu pokazana była twarz, a na niej położono twarz wyrzeźbioną z gumy. Gdy użytkownik ściskał lub rozciągał gumową maskę, na ekranie komputera można było zobaczyć zmiany wyrazu animowanej twarzy.

Druga aplikacja dowodziła, że interfejs może posłużyć też do obsługi programu graficznego. Kawałek przezroczystej gumy reprezentował gąbkę, z której płynęła farba, gdy użytkownik ją ściskał.

Łatwo można sobie wyobrazić zastosowania dla tego interfejsu. Neurochirurdzy mogą np. korzystać z gumowych modeli mózgu i przeprowadzać na nich próbne operacje, obserwując ich wyniki na ekranie komputera - mówi Koike. Dodaje, że najpoważniejszym minusem nowej technologii jest umieszczenie kamery nad ekranem LCD. Czasem nie jest ona w stanie zarejestrować danych, gdyż uniemożliwiają to dłonie użytkownika. W przyszłości problem może zostać rozwiązany poprzez umieszczenie kamery wewnątrz LCD.

 



Autor: Mariusz Błoński

Źródło: New Scientist
http://www.newscientist.com/article/dn17961-stretch-and-squeeze--a-stress-ball-computer-interface.html
Cyba bardziej trafny link do źródła.

2009-10-13 15:31

luk-san
kopalniawiedzy napisał(a):
Czasem nie jest ona zarejestrować danych,

Chyba ktoś był głodny i 'zjadł' jakiś wyraz :P

2009-10-13 17:13

marf41
Całkiem ciekawy interfejs. Nadaje się też do manipulacji obiektami w przestrzeni poprzez pomiar siły nacisku lub ugięcia bloku żelu.
Oglądał ktoś może StarGate i kojarzy fotel starożytnych? ;) Tam właśnie takie dwa żelowe manipulatory dla dłoni znajdowały się w oparciach. W niedawnym filmie Dystrykt 9 statek obcych również używa czegoś podobnego do kontroli lotu. ;)


2009-10-19 18:14

wilk

komentarze [3] »
 

Inne artykuły na ten temat:

  • Nie znaleziono podobnych wiadomości.
© 2008-2010 KopalniaWiedzy.pl Reklama | Kontakt | partner: www.ukbroker.eu